Un finale colorato fatto di viaggi in mondi (e corpi) sonosciuti, per stupirci ancora una volta dell’inventiva di Chuchel e dei suoi creatori. Un finale che rivela come il mondo sia questione di ordini di grandezza.
avventure grafiche
GRIS 1: Dal bianco al rosso
Cadere dallo stato di grazia e finire in un mondo monocolore ed apatico. E poi risalire la china, per recuperare il colore della vita. E’ questo il tema della prima puntata di una avventura altamente stilizzata, cinematografica e coinvolgente. Non vedo l’ora di scoprire dove mi porterà.
Chuchel 4: Animali vari e dove trovarli
Continuano le peregrinazioni di Chuchel , stavolta alla scoperta di strani animali ed oggetti viventi.
The Turing Test 16: Verrai fermato!
E’ la fine dei test e la resa dei conti, prevarrà l’uomo o la macchina?
The Turing Test 15b: Sidequest
Questa puntata tratta la sidequest e l’interessante documentazione in essa contenuta. Per quelli con la passione dell’approfondimento sarà molto stimolante. Si parlerà di pensiero e dei limiti delle macchine.
The Turing Test 15: Minacce velate
Mentre ci avviciniamo alla ciurma sopravvissuta, le minacce alla vita di Ava diventano sempre più reali e cominciano a comparire armi che potrebbero essere facilmente usate contro di noi.
Chuchel 3: Viaggio nell’ignoto
Le avventure di Chuchel diventano sempre più stravaganti e fuori di testa, fino ad affrontare esseri provenienti da altri mondi, meccanici o dell’oltretomba. A che livello di follia arriveremo?
The Turing Test 14: Situazione complessa
Man mano che il rapporto con TOM si deteriora, la difficoltà delle stanze aumenta e la resa dei conti è dilazionata.
The Turing Test 13: Visioni diverse
Mentre ci avviciniamo sempre di più alla ciurma le distanze di visione e di relazione fra Ava e TOM si fanno più grandi. Manca poco ad uno scontro aperto.