Electronic Arts è la cosa idealmente più simile al cattivo dei film d’azione. Comicamente. Le vicende che riguardano molti grandi publisher nell’ultimo periodo stanno assumendo toni da film. Un film prevedibile e triste, dalla trama miseramente scontata. A metà aprile il nuovo chief designer di Electronic Arts aveva fatto una dichiarazione coraggiosa, asserendo che la […]
Electronic Arts
Electronic Arts: resipiscenza o senso di colpa?
Dopo l’enorme eco in numerosi media della protesta del popolo dei videogiocatori sulle loot boxes la situazione di Electronic Arts, particolarmente riguardo alla pietra dello scandalo Star Wars Battlefront 2, è stata particolarmente precaria. Rinfranca (ed è una consapevolmente magra consolazione) che il publisher noto per la sua totale assenza di sensibilità del contesto abbia […]
Respawn e la morte di una filosofia
Notizie come queste mi danno quasi fastidio per l’ingiustizia che regna nel mondo e nel mercato dei videogiochi. Premetto che Titanfall 2, o meglio il taglio che Respawn ha dato a Titanfall 2 dopo l’esperienza di Titanfall 1, non mi è piaciuto. Potrei dilungarmi sui motivi per cui penso che il gameplay del secondo capitolo […]
Digital delivery: il mondo che cambia o semplici bugie?
Mi ricordo distintamente di quando i servizi di digital delivery non esistevano. Mi ricordo quando sono stato obbligato mio malgrado ad installare Steam, che vedevo solo con fastidio e disprezzo. Mi ricordo cosa dicevano quando tale servizio (e la prospettiva della fioritura di servizi simili) cominciò ad essere un tramite indispensabile per la fruizione dei […]
La saga in rosa
Nel momento in cui qualcosa inizia a essere citato, è entrato nella storia di Internet, ed in quanto tale vittima della folla. Questo principio base vale sia come nota negativa che come nota positiva. Nel senso che ciò può essere un bene se tale attenzione collettiva sprigiona positività e contributi creativi (per quanto strani). Ma […]
I titani hanno un padrone
Speravo e mi auguravo che Titanfall 3 prendesse molto di più da Titanfall che da Titanfall 2 e che ci fosse ancora una software house che, come loro stessi hanno dichiarato, fosse capace di fornire agli utenti un gioco completo senza DLC o Season Pass. Ma con EA di mezzo e la sua comprovata storia […]