La legge che ho coniato io e che sta dimostrando sempre più validità col passare del tempo è questa:
Una software house ha tanto più valore quanto più è in grado di affermare e se necessario imporre la propria visione creativa sulle regole del mercato.
Dontnod, la casa che ha creato Life is Strange, anticipa ora alcuni dettagli sul titolo in prossima uscita: Vampyr.
Nello specifico precisa che l’action-RPG avrà un solo slot di salvataggio per ogni playthrough.
Sì è vero, probabilmente il genere è comunque di nicchia rispetto ai vari Call of duty et similia.
Tuttavia, ritengo rilevante e significativo il segnale che è stato mandato al mondo: le scelte sono significative ed impattanti sulla storia che il gioco racconta, ed in quanto tale vanno fatte con consapevolezza e ponderazione, e ne vanno vissute pienamente le conseguenze fino alla fine dell’esperienza.
Basta comodità per far felici i videogiocatori pigri, su cui preferibilmente lucrare.