Scoprire un mondo attraverso l’interfaccia di un sistema di esplorazione scientifico. Ecco un modo strano ed innovativo di guidare la narrativa.
Ancora più strano il fatto che il soggetto che voi controllate non è l’umano che interagisce con il sistema, ma il sistema stesso.
Dovrete quindi interpretare il sistema informatico della tuta della protagonista, una ricercatrice che ha perso il partner e che si ritrova abbandonata su un pianeta alieno.
Dovrete aiutarla a navigare il mondo, a sopravvivere ai pericoli che lo abitano ed a scoprire la sorte del suo partner.