Quello che i protagonisti dei videogiochi e della narrativa in genere fanno fatica a capire è che fare i patti col Diavolo tende a non essere uno scambio vantaggioso per il contraente umano.

Anche questo caso è una dimostrazione della regola.

Un artista fa un patto scellerato con il re degli inferi e si ritrova gabbato ed intrappolato nei suoi surreali quadri.

L’unico modo per tornare alla realtà e rompere il patto è trovare una via d’uscita.

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