Metal Gear Survive, l’ultima iterazione del franchise di Konami, anche solo per il breve periodo dal 19 al 25 febbraio, è riuscito a superare in Giappone le vendite di Monster Hunter: World.Questa è la conseguenza della popolarità dei videogiochi presso le masse.Chiunque abbia un cervello e non un fungo sopra il collo sa bene che […]
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Le mie builds, spiegate, di Heroes of the storm
Una ennesima novità, una ennesima iniziativa da parte del vostro poliedrico affezionatissimo JJ di quartiere. Vista la mia perseveranza nel giocare a Heroes of the storm, il MOBA della Blizzard, ho deciso di cominciare ad imparare le builds dei vari eroi. Ma se lo faccio per me perchè non condividerlo con voi? Tanto più che […]
Come trovare in due una via di fuga? Lo scoprirò a marzo.
Finalmente una data: il 23 marzo 2018 esce A way out, un interessante esperimento che prevede due personaggi ed un’avventura rocambolesca da giocare in split screen. Questo è già il secondo titolo che uscirà a marzo dopo la simpatica avventura topolinesca Ghost of a tale, di cui vi ho parlato qualche tempo fa. E’ quasi […]
Lo spettro si è materializzato, Ghost of a tale esce a marzo
Ho tenuto d’occhio per un paio d’anni Ghost of a Tale, un rpg che ti fa vestire i panni di un topolino e ti fa esplorare un mondo popolato da altri animali. Pensavo che questo gioco, allora in early access, non avrebbe mai visto la luce del giorno come titolo completo, perciò non mi sono […]
Una foresta di luce
Mi sono innamorato di Fe al primo trailer e non ho resistito: appena è diventato disponibile l’ho comprato. Nonostante il publisher sia la malvagia Electronic Arts incoraggio ed incoraggerò sempre i giochi indie a lottare per emergere, osare, mettersi in gioco. Ora loro e quasi solo loro rappresentano un bastione contro il modo di pensare […]
L’inizio della saga: Loot boxes etc.
Cari lettori, eccoci ad un altro felice annuncio da parte del vostro affezionatissimo. Vista l’inesauribile quantità di notizie succose su quello che si può dire sia stato il principale argomento di discussione nel mondo dei videogiochi del 2017, le loot boxes, ho deciso di iniziare una vera e propria saga dedicata ad esse. Lo faccio per […]
Le Hawaii sono le prime a entrare in guerra (contro le loot boxes)
Prima poi doveva accadere, e (fortunatamente) è accaduto. Questo è l’inizio a livello mondiale della redazione di provvedimenti legislativi volti a regolare le loot boxes nei videogiochi. Sono veramente soddisfatto di questa notizia, e non lo faccio per un odio pregiudiziale verso i grandi publishers. Lo faccio perchè dietro a questa vicenda, ormai protratta molto oltre […]
Il paladino dei Battle Royale
Avevamo bisogno dell’ennesimo gioco con modalità Battle Royale? Ovviamente no. L’hanno fatto? Ovviamente si. La combinazione di hero shooter e una modalità che non c’entra nulla con gli eroi per me porterà solo sbilanciamento e caos, ma ormai quando una formula fa soldi bisogna forzatamente infilarla anche dove non può stare. Per certi versi negli […]
Perchè la barca potrebbe affondare irrimediabilmente
La fase di beta test dell RPG piratesco Sea of thieves sviluppato da Rare studios per Microsoft ha evidenziato vari problemi di natura tecnica, del resto completamente comprensibili considerato il cappello “beta test”. E’ davvero antipatico però che per una determinata e non indifferente quantità di tempo il gioco sia risultato indisponibile ai beta tester. Il rischio è che si riproduca l’effetto […]
Commento alla fine del 2017
Un piccolo commento alla classifica dei 12 titoli che hanno guadagnato di più su Steam. Ci sono veterani della piattaforma multiplayer (Counter Strike: Global Offensive, DOTA 2), i giochi di genuina buona fattura come The Witcher 3, le idee originali premiate dal pubblico come Rocket League, i titoli il cui successo è stato determinato da […]